
Dark Messiah of Might and Magic.
Лучшая игра на движке source из всех, в которые я играл. Если не считать Half Life со всеми его эпизодами. Кончено, есть еще и Vampire Masqared, и какая-то новозеландская игра, и еще пара – тройка небольших игрушек, но Dark Messiah просто поразил своей графикой. И, что самое забавное, игра поразила сюжетом. На первый взгляд это просто хороший слешер с отличным физическим движком. Но эта сексуальная демоница, возможность убить свою боевую подругу, а затем встретить её уже в роли зомби, кричащего тебе о неразделённой любви и которую уже окончательно можно убить, плюс еще пара масштабных сцен и такой способ преодоления препятствий как лук со стрелой с верёвкой, да плюс отлично проработанные заклинания делают из игры конфетку! Гибкость применения оружия и заклинаний, - такой блестящий результат, потребовавший немалых усилий, - омрачён, на мой субъективный взгляд, одной маленькой, но часто встречаемой, оплошностью. И воплощением её стали щипастые решетки. Казалось бы, ничего необычного, но не в ущерб реализму же! И не до такой степени! Да, не спорю, пихать противника ногой на шипы это очень эффектно. И ради этого самого эффекта решетки поставлены почти везде, где есть стены. Невольно напрашивается вопрос: зачем в замке все стены «колючкой» обставили? Может это у предыдущих был такой оригинальный ход и, вместо никого не останавливающих табличек с надписью «не прислоняться», хозяева решили поставить ограду. И что бы уж наверняка.
Отправить комментарий